00001 #include "OUNoiseResponse.h" 00002 00003 int OUNoiseResponse::adjust( double dt ) 00004 { 00005 OUGenerator::adjust( dt ); 00006 return 0; 00007 } 00008 00009 int OUNoiseResponse::reset( double dt ) 00010 { 00011 OUGenerator::reset( dt ); 00012 return RESETFLAG_ACTIVATE; 00013 } 00014 00015 int OUNoiseResponse::advance(AdvanceInfo const &) 00016 { 00017 // generate the noise 00018 psr = OUGenerator::operator() (); 00019 return 0; 00020 } 00021 00022 int OUNoiseResponse::spikeHit( spikeport_t port, SpikeEvent const& spike ) 00023 { 00024 return 0; 00025 }